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2008-02-10

SEGA 與大型機鋪之黃昏

最近聽了令我很意外的GAME新聞,卻又可能根本是宿命的事,任天堂又一次將SEGA狠狠地打進去地獄深處,只是之前是有心,這一次可能是無意。

Wii及NDS在日本的流行程度,可以說已成為社會現象,SEGA近年家用遊戲銷量超低迷,主要靠大型機鋪業務頂住,但2007年度終於被Wii這部「體感遊戲機」打殘,SEGA SAMMY 2007年度達260億日元赤字,除了即將實行自願離職計劃外,2008年將關閉110間機鋪,加埋NAMCO預定將關閉70間,即是到2009年日本將有近200間機鋪消失……

下年將有大量新格鬥及射擊業務用新作推出,原本以為是街務遊戲重新復活,這個消息一出真是令各製作公司擔心,可能未來裝修漂亮的大型機鋪將會在日本漸會被淘汰,只剩下中小型機鋪仔留在市面,有如香港情況一樣。

同時亦傳出《戰場之Valkyrie》SEGA共投資了近十二億日元開發,《人中之龍3》就更加難以想像,兩隻也是在北美市場叫場力一般的類型遊戲,只靠PS3在日本的市場,50萬隻的止蝕位可說是近乎天方夜譚,我到現在也仍是對《戰場之Valkyrie》的開發莫名其妙,如果只是身為SEGA迷或GAME迷,對這遊戲企劃當然是十二分支持,但如果只以旁觀者看這實在是一隻賣相同投資成反比的遊戲,雖然這點也是SEGA多年來常犯的毛病。

不過,我認為開發《戰場之Valkyrie》仍總會好過Wii版《NIGHTS》,如此一廂情願的遊戲,只能說SEGA社內很大的一群人,腦袋根本仍是停留在SS至DC時代的智商,中裕司之前一直不再去碰《NIGHTS》可能是有他的理由,因為這個推出續篇根本是吃盡奶力而不會討好的作品。

遊戲現在已玩少了很多,不過對其資訊及市場動向還是相當關心,回看自己寫的Blog也是以講Game居多,是為什麼呢?以前我對很多人說過,如果我是身在日本,是無論如何也會加入遊戲公司工作而不會去畫漫畫(最多可能會畫同人誌),就算是H-GAME公司也要殺入去大幹一下,這絕對是認真的。

新舊歷的年末年始,我「試」了很大量的遊戲,下次有聊時再一記感想。