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2006-03-01

聖劍傳說OFFLINE


上星期六NDS《聖劍傳說COM》HK早了近一個星期到貨,滿心期待地第一時間購入,玩了不夠一小時已知又中SQUARENIX華麗地雷......有PRODUCTION I.G.的動畫MOVIE、超動聽BGM、討好可愛的人設、「聖劍傳說」的金漆招牌,換來就是一隻:

A:簡單化的《FFCC》
B:NDS上的弱化《SHINNING SOUL》
C:不能自設人物外型的《PSO》

不過遊戲也不是不無是處,起碼玩上手也不覺太悶,輕鬆消遣也不錯,怪獸有反動效果亦十分奇特,取得鎚仔後打到牠們四圍飛十分過引,但是遊戲內容實在太小兒科(果然是Childen of Mana),不要說這是否叫《聖劍傳說》,以一隻RPG來說質和量也不太夠。

2 Comments:

  • At 5:22 下午, Anonymous 匿名 said…

    照你估計呢隻GAME可以磨幾多個鐘?

     
  • At 12:50 上午, Blogger 超潛 said…

    如果直衝可能十多二十小時就爆,玩哂d任務可能耐d

     

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